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気になったことや解決できたことをまとめます

    Hypixel SkyBlock v0.7以降のアップデートについて、オーナーSimonが言及

    今週の火曜日(日本時間の水曜日)にリリース予定だったv0.7アップデートが延期された件について、公式フォーラムでHypixelのオーナーであるSimonさんが言及しています。

    この記事はその投稿の翻訳で、最後までお読みいただけると、どうして延期されているのか、今後のアップデートはどうなるのかがわかります。
    SkyBlockの作業をしながらぜひご覧ください。


    みなさんこんにちは。

    今週リリース予定だったv0.7アップデートの状態があまり良くないことについて、みなさんにお伝えしに参りました。
    これは、私たちがどんなにコストをかけてでも毎週アップデートをリリースよう開発チームをせき立てたことによる直接的な結果です。
    コミュニティからの期待が大きくなっていることから、私は開発チームを量よりも質に注力させたいと考えています。
    毎週アップデートをするというアイディアは素晴らしいものでしたが、現実にはアップデートの規模と複雑さから余裕がありませんでした。

    私たちが新しいコンテンツを開発している間にもバグや不正の修正やパフォーマンスの改善作業を行わなければならず、これらが開発チームに負担となり、クオリティにとって良くありませんでした。

    元々の予定では、ハーバリズム(回復薬みたいなシステム?)とルーンクラフティングを最初の「スキル制作コスメティクス」として追加するつもりでしたが、結果は良くありませんでした。
    実際のアイテムやコンテンツは素晴らしいのですが、そのレベル上げの面が楽しくない上に、少しややこしく、SkyBlockに合うものでは無いように感じました。

    いくつかの方法で改善を試みましたが、解決方法を数日探した後、もっと時間を空けるのが最善だという決定を下しました。
    ご安心ください。それらのスキルのうちの素晴らしい部分を数日中に従来の方法でリリース予定です。

    私たちにとってこのゲームを収益化することは開発費を支払うのに重要ですが、収益化のためにゲーム性を妥協することは一切ありません。
    現在は複数のアップデートを複数のチームが開発しているため、この延期は現在開発を進めているエンドゲームコンテンツに対する影響はありません。

    とはいっても、私たちのクオリティ基準に到達しない場合は毎週のアップデートを行いません。
    しかし、リリースが可能でも毎週のアップデートは行わないということではありません。
    毎週のアップデートを行えなくても怒らないでください。最善を尽くします。